Forum & Server realizate cu sprijinul: kuddo © 2007
NR. UTILIZATORI: 2252 | NEW USER: Mircea


    legat de CFG

    Distribuiti

    kotorash
    Veteran !
    Veteran !

    Numarul mesajelor : 197
    Varsta : 29
    Reputatie : 0
    Data de inscriere : 09/04/2008

    legat de CFG

    Mesaj Scris de kotorash la data de 09.04.08 21:21

    de ce sunt interzise aliasurile?

    am cautat in cfg mele si am gasit urmataorele aliasuri:
    Aliasuri in userconfig.cfg a scris:
    //pglgui version
    alias pglgui "echo PGL GUI v2.70 [17.06.2004]"

    //menuselect aliases
    alias ms1 "menuselect 1"
    alias ms2 "menuselect 2"
    alias ms3 "menuselect 3"
    alias ms4 "menuselect 4"
    alias ms5 "menuselect 5"
    alias ms6 "menuselect 6"
    alias ms7 "menuselect 7"
    alias ms8 "menuselect 8"
    alias ms9 "menuselect 9"
    alias "w" "wait"

    //weapon aliases
    alias weapon_1 "slot1"
    alias weapon_2 "slot2"
    alias weapon_grenade "slot4"
    alias weapon_position "weapon_right"
    alias weapon_right "cl_righthand 1; alias weapon_position weapon_left"
    alias weapon_left "cl_righthand 0; alias weapon_position weapon_right"

    //ammo aliases
    alias ammo1 "buy; ms6"
    alias ammo2 "buy; ms7"

    //aliases with say_team
    alias +tmess01 "radio3; ms2; say_team Enemy's rushing my way."
    alias -tmess01 "slot10"
    alias +tmess02 "radio3; ms3; say_team Enemy's rushing my way. NEED BACKUP"
    alias -tmess02 "slot10"
    alias +tmess03 "radio3; ms2; say_team Enemy spotted."
    alias -tmess03 "slot10"
    alias +tmess04 "radio2; ms3; say_team Wait 5 seconds"
    alias -tmess04 "slot10"
    alias +tmess05 "radio2; ms3; say_team Wait 10 seconds"
    alias -tmess05 "slot10"
    alias +tmess11 "radio3; ms6; say_team $$$ Money scheme 1 $$$"
    alias -tmess11 "slot10"
    alias +tmess12 "radio3; ms6; say_team $$$ Money scheme 2 $$$"
    alias -tmess12 "slot10"
    alias +tmess13 "radio3; ms6; say_team *** X1 scheme 1 ***"
    alias -tmess13 "slot10"
    alias +tmess14 "radio3; ms6; say_team *** X1 scheme 2 ***"
    alias -tmess14 "slot10"
    alias +tmess15 "radio3; ms6; say_team *** X1 scheme 3 ***"
    alias -tmess15 "slot10"
    alias +tmess16 "radio3; ms6; say_team *** X2 scheme 1 ***"
    alias -tmess16 "slot10"
    alias +tmess17 "radio3; ms6; say_team *** X2 scheme 2 ***"
    alias -tmess17 "slot10"
    alias +tmess18 "radio3; ms6; say_team *** X2 scheme 3 ***"
    alias -tmess18 "slot10"

    //volume aliases
    alias prn_0 "developer 1; echo Volume: [X..........]; developer 0"
    alias prn_1 "developer 1; echo Volume: [.X.........]; developer 0"
    alias prn_2 "developer 1; echo Volume: [..X........]; developer 0"
    alias prn_3 "developer 1; echo Volume: [...X.......]; developer 0"
    alias prn_4 "developer 1; echo Volume: [....X......]; developer 0"
    alias prn_5 "developer 1; echo Volume: [.....X.....]; developer 0"
    alias prn_6 "developer 1; echo Volume: [......X....]; developer 0"
    alias prn_7 "developer 1; echo Volume: [.......X...]; developer 0"
    alias prn_8 "developer 1; echo Volume: [........X..]; developer 0"
    alias prn_9 "developer 1; echo Volume: [.........X.]; developer 0"
    alias prn_M "developer 1; echo Volume: [..........X]; developer 0"

    alias vol_up vol_up_8
    alias vol_down vol_down_8
    alias vol_up_0 "volume 0.0; alias vol_up vol_up_1; alias vol_down vol_down_0; prn_0"
    alias vol_up_1 "volume 0.1; alias vol_up vol_up_2; alias vol_down vol_down_0; prn_1"
    alias vol_up_2 "volume 0.2; alias vol_up vol_up_3; alias vol_down vol_down_1; prn_2"
    alias vol_up_3 "volume 0.3; alias vol_up vol_up_4; alias vol_down vol_down_2; prn_3"
    alias vol_up_4 "volume 0.4; alias vol_up vol_up_5; alias vol_down vol_down_3; prn_4"
    alias vol_up_5 "volume 0.5; alias vol_up vol_up_6; alias vol_down vol_down_4; prn_5"
    alias vol_up_6 "volume 0.6; alias vol_up vol_up_7; alias vol_down vol_down_5; prn_6"
    alias vol_up_7 "volume 0.7; alias vol_up vol_up_8; alias vol_down vol_down_6; prn_7"
    alias vol_up_8 "volume 0.8; alias vol_up vol_up_9; alias vol_down vol_down_7; prn_8"
    alias vol_up_9 "volume 0.9; alias vol_up vol_up_M; alias vol_down vol_down_8; prn_9"
    alias vol_up_M "volume 1.0; alias vol_up vol_up_M; alias vol_down vol_down_9; prn_M"
    alias vol_down_0 "volume 0.0; alias vol_up vol_up_1; alias vol_down vol_down_0; prn_0"
    alias vol_down_1 "volume 0.1; alias vol_up vol_up_2; alias vol_down vol_down_0; prn_1"
    alias vol_down_2 "volume 0.2; alias vol_up vol_up_3; alias vol_down vol_down_1; prn_2"
    alias vol_down_3 "volume 0.3; alias vol_up vol_up_4; alias vol_down vol_down_2; prn_3"
    alias vol_down_4 "volume 0.4; alias vol_up vol_up_5; alias vol_down vol_down_3; prn_4"
    alias vol_down_5 "volume 0.5; alias vol_up vol_up_6; alias vol_down vol_down_4; prn_5"
    alias vol_down_6 "volume 0.6; alias vol_up vol_up_7; alias vol_down vol_down_5; prn_6"
    alias vol_down_7 "volume 0.7; alias vol_up vol_up_8; alias vol_down vol_down_6; prn_7"
    alias vol_down_8 "volume 0.8; alias vol_up vol_up_9; alias vol_down vol_down_7; prn_8"
    alias vol_down_9 "volume 0.9; alias vol_up vol_up_M; alias vol_down vol_down_8; prn_9"
    alias vol_down_M "volume 1.0; alias vol_up vol_up_M; alias vol_down vol_down_9; prn_M"

    //3-1 4-3 4-1 4-0CT 4-0T 4-6 4-5 4-4 4-2 4-7 4-8 3-2 3-3 3-4 3-5 5-1 2-2 2-1
    alias wp_1 "weapon_mp5navy; weapon_m4a1; weapon_ak47; weapon_famas; weapon_galil; weapon_awp; weapon_scout; weapon_aug; weapon_sg552; weapon_g3sg1; weapon_sg550; weapon_tmp; weapon_p90; weapon_mac10; weapon_ump45; weapon_m249; weapon_xm1014; weapon_m3"
    // 1-1 1-2 1-3 1-4 1-5 1-6
    alias wp_2 "weapon_usp; weapon_glock18; weapon_deagle; weapon_p228; weapon_elite; weapon_fiveseven"

    //demo aliases
    alias +dem_FF "host_framerate 0.02; echo Fast Forward Mode"
    alias -dem_FF "host_framerate 0.0; echo Normal Playback Mode"
    alias +dem_EFF "host_framerate 0.05; echo Extreme Fast Forward Mode"
    alias -dem_EFF "host_framerate 0.0; echo Normal Playback Mode"
    alias +dem_SM "host_framerate 0.005; echo Slow Motion Mode"
    alias -dem_SM "host_framerate 0.0; echo Normal Playback Mode"
    alias +dem_ESM "host_framerate 0.001; echo Extreme Slow Motion Mode"
    alias -dem_ESM "host_framerate 0.0; echo Normal Playback Mode"
    alias dem_F10 "dem_jump 10; echo Forward 10 seconds"
    alias dem_R10 "dem_jump -10; echo Rewind 10 seconds"
    alias dem_F60 "dem_jump 60; echo Forward 1 minute"
    alias dem_R60 "dem_jump -60; echo Rewind 1 minute"
    alias dem_P dem_P1
    alias dem_P1 "dem_pause 1; echo Demo Paused; alias dem_P dem_P0"
    alias dem_P0 "dem_pause 0; echo Demo Unpaused; alias dem_P dem_P1"
    alias dem_play "dem_pause 0; echo Demo Playing; alias dem_P dem_P1"
    alias dem_S "dem_start"
    alias dem_record dem_record_01
    alias dem_record_01 "alias dem_record dem_record_02; echo Recording dem_01; record dem_01"
    alias dem_record_02 "alias dem_record dem_record_03; echo Recording dem_02; record dem_02"
    alias dem_record_03 "alias dem_record dem_record_04; echo Recording dem_03; record dem_03"
    alias dem_record_04 "alias dem_record dem_record_05; echo Recording dem_04; record dem_04"
    alias dem_record_05 "alias dem_record dem_record_06; echo Recording dem_05; record dem_05"
    alias dem_record_06 "alias dem_record dem_record_07; echo Recording dem_06; record dem_06"
    alias dem_record_07 "alias dem_record dem_record_08; echo Recording dem_07; record dem_07"
    alias dem_record_08 "alias dem_record dem_record_end; echo Recording dem_08; record dem_08"
    alias dem_record_end "alias dem_record dem_record_02; echo Pressing again that key would overwrite dem_01!"
    alias dem_stoprecord "stop"


    alias "+jumpd" "+jump;+duck"
    alias "-jumpd" "-jump;-duck"
    alias jn_off "bind SPACE +jumpd;developer 1;echo JumpCrouch Enabled;developer 0;bind l jn_on"
    alias jn_on "bind SPACE +jump;developer 1;echo JumpCrouch Disabled;developer 0;bind l jn_off"
    alias walkon "+speed; alias walk walkoff;echo -= Walking =-;dev0"
    alias walkoff "-speed; alias walk walkon;echo -= Running =-;dev0"
    alias walk walkon
    bind "shift" "+speed"
    alias +statusrpt "+showscores; cl_showfps 1;timeleft"
    alias -statusrpt "-showscores; cl_showfps 0"


    alias go_slot1 "weapon_mp5navy; weapon_m4a1; weapon_m249; weapon_p90; go_slot1b"
    alias go_slot1b "weapon_scout; weapon_awp; weapon_g3sg1; weapon_sg550; go_slot1c"
    alias go_slot1c "weapon_sg552; weapon_aug; weapon_tmp; weapon_mac10; weapon_ak47; go_slot1d"
    alias go_slot1d "weapon_ump45; weapon_xm1014; weapon_m3; weapon_famas; weapon_galil"

    alias go_slot2 "weapon_usp; weapon_glock18; weapon_deagle; weapon_p228; weapon_elite; weapon_fiveseven"

    alias rze_helm "vesthelm; vest"
    alias rze_nvgs "nvgs; nightvision"

    Vizitato
    Vizitator

    Re: legat de CFG

    Mesaj Scris de Vizitato la data de 10.04.08 15:33

    Nu prea ai mare lucru... oricum nu pricep de ce nu e voie cu aliasuri... si chiar daca nu e voie, nu ar avea cum sa stie nimeni ca tu ai asa ceva.

    Sa va arat si ultima mea configuratie :

    Cod:
    //------------------------------------------------------------------
    // M@$t3r_@dy`s config v1.3
    //------------------------------------------------------------------
    //

    //
    // Setari Generale
    //

    fps_modem      "0.0"
    fps_max      "101"
    mp_decals      "0"
    cl_rate      "10000"
    rate          "10000"
    cl_crosshair_color "255 255 255"
    cl_crosshair_size "small"
    cl_crosshair_translucent "0"
    cl_dynamiccrosshair "0"
    cl_showfps      "0"
    cl_solid_players "1"
    cl_timeout    "99999"
    cl_updaterate "50"
    cl_cmdrate    "101"
    cl_cmdbackup "2"
    cl_dlmax "128"
    cl_sidespeed "400"
    cl_backspeed "400"
    cl_forwardspeed "400"
    cl_himodels "1"
    cl_movespeedkey "0.52"
    cl_observercrosshair "0"
    cl_download_ingame "1"
    cl_allowdownload "1"
    cl_allowupload "1"
    cl_bob "0"
    cl_bobcycle "1"
    cl_bobup "0"
    _cl_autowepswitch "0"
    ex_interp "0.05"
    net_graph "3"
    net_graphpos "1"
    net_graphwidth "192
    net_scale "5
    m_filter "1"
    m_side "0.8"
    m_forward "1"
    m_yaw "0.022"
    m_pitch "0.022"
    r_bmodelhighfrac "5.0"
    r_bmodelinterp "1"
    r_cachestudio "1"
    r_cullsequencebox "1"
    r_decals "300"
    r_drawentities "1"
    r_dynamic "1"
    r_fullbright "0"
    r_glowshellfreq "2.2"
    r_lightmap "0"
    r_mirroralpha "1"
    r_mmx "0"
    r_norefresh "0"
    r_novis "0"
    r_speeds "0"
    r_traceglow "0"
    r_wadtextures "0"
    r_wateralpha "1"

    //
    // Setari video
    //

    gl_clear            "1"
    gl_alphamin      "0.25"
    gl_cull            "1"
    gl_dither            "1"
    gl_flipmatrix      "0"
    gl_keeptjunctions    "1"
    gl_lightholes      "1"
    gl_max_size      "256"
    gl_monolights      "0"
    gl_overbright      "0"
    gl_palette_tex      "1"
    gl_picmip            "0"
    gl_playermip      "0"
    gl_polyoffset      "0.1"
    gl_round_down      "3"
    gl_spriteblend      "+"
    gl_nocolors "0"
    gl_overbright "0.000000"
    gl_wateramp      "0.3"
    gl_ztrick            "0"
    gl_texturemode      "gl_linear_mipmap_nearest"
    gamma          "9.000000"
    brightness      "9.000000"
    gunsmoke      "1"
    ati_subdiv      "2.0"
    ati_npatch      "1.0"
    host_speeds    "0" 
    r_decals      "0"
    r_drawviewmodel    "1"
    r_dynamic      "0"
    r_mirroralpha    "0"
    r_bmodelhighfrac    "5.0"
    r_mmx      "1"
    lightgamma "0.1"
    texgamma "2"
    v_dark "0"
    topcolor "30"
    c_maxpitch "90"
    max_smokepuffs "120"
    r_decals "300"
    r_fullbright "0"
    scr_ofsx "0"
    scr_ofsy "0"
    scr_ofsz "0"
    texgamma "2"
    topcolor "30"
    viewsize "120.000000"
    s_automax_distance "30.0"
    s_automin_distance "2.0"
    s_max_distance "1000.0"
    s_min_distance "8.0"

    //
    // Alte setari
    //

    s_eax                    "0"
    s_a3d                    "0"
    s_verbwet                "0.25"
    s_bloat                  "2"
    s_numpolys              "200"
    s_refdelay              "4"
    s_refgain                "0.4"
    s_max_distance          "1000"
    s_min_distance          "8"
    s_automax_distance      "30"
    s_automin_distance      "2"
    s_distance              "60"
    s_doppler                "0"
    s_rolloff                "1"
    volume          "1"
    suitvolume            "1"
    hisound            "1"
    bgmvolume            "0.5"
    MP3Volume            "0.2"
    snd_noextraupdate        "1"
    s_reverb                  "0"
    s_geometry                "0"
    s_occlude                "1"
    s_occfactor      "0"
    s_occ_epsilon      "0"
    s_reflect                "0"
    s_usepvs                  "0"
    violence_ablood          "1"
    violence_agibs      "1"
    violence_hblood          "1"
    violence_hgibs      "1"
    sv_aim "0"
    sv_voiceenable "1"
    loadas8bit            "1"

    //------------------------------------------------------------------
    // Binduri/Aliasuri = Scripturi
    //------------------------------------------------------------------
    //

    // Oprire echo

    alias stopecho "room_delay 0; room_feedback 0; room_left 0; room_lp 0;room_mod 0;room_off 1;room_refl 0;room_size 0;room_type 0"

    bind "a" "+moveleft;stopecho"
    bind "d" "+moveright;stopecho"
    bind "w" "+forward;stopecho"
    bind "s" "+back;stopecho"

    bind "MOUSE1" "+attack;stopecho"

    // Scor+timeleft

    alias +statusrpt "+showscores; cl_showfps 1; timeleft"
    alias -statusrpt "-showscores; cl_showfps 0"

    bind "TAB" +statusrpt

    // Opreste incarcarea armei

    alias stop_reload "weapon_knife;wait;lastinv;wait"

    bind "ALT" stop_reload

    // Schimbi mana

    alias "maini" "mana_stanga"
    alias "mana_stanga" "cl_righthand 0;d1;d0;alias maini mana_dreapta"
    alias "mana_dreapta" "cl_righthand 1;d1;d0;alias maini mana_stanga"
    alias "d1" "developer 1"
    alias "d0" "developer 0"

    bind "MWHEELUP" "maini"

    // Ak47

    alias +AK47 "ak47; vesthelm; vest; buyammo1; buyammo1; buyammo1; continuare"
    alias -AK47 "slot10; wait; wait; slot10"
    alias continuare "start; start"
    alias start "slot10; wait; wait; slot10; wait; wait; slot10; slot10"

    bind "END" +AK47

    // M4A1

    alias +M4A1 "m4a1; vesthelm; vest; buyammo1; buyammo1; buyammo1; continuare"
    alias -M4A1 "slot10; wait; wait; slot10"
    alias continuare "start; start"
    alias start "slot10; wait; wait; slot10; wait; wait; slot10; slot10"

    bind "HOME" +M4A1

    // Deagle

    alias +DEAGLE "deagle; vest; buyammo2; buyammo2; buyammo2; buyammo2; buyammo2; buyammo2"
    alias -DEAGLE "slot10; wait; wait; slot10"

    bind "DEL" +DEAGLE

    // AWP

    alias +AWP "awp; vesthelm; vest; buyammo1; buyammo1"
    alias -AWP "slot10; wait; wait; slot10"

    bind "PGDN" +AWP

    // MP5 ( 3.2)

    alias +MP5 "mp5; vesthelm; vest; buyammo1; buyammo1;"
    alias -MP5 "slot10; wait; wait; slot10"

    bind "INS" +MP5

    // Tot ce e nevoie pentru un Counter

    alias +CounterBuy "m4a1; vesthelm; vest; buyammo1; buyammo1; buyammo1; defuser; hegren; flash; flash; continuare"
    alias -CounterBuy "slot10; wait; wait; slot10"
    alias continuare "start; start"
    alias start "slot10; wait; wait; slot10; wait; wait; slot10; slot10"

    bind "LEFTARROW" +CounterBuy

    // Tot ce e nevoie pentru un Terorist

    alias +TeroristBuy "ak47; vesthelm; vest; buyammo1; buyammo1; buyammo1; hegren; flash; flash; continuare"
    alias -TeroristBuy "slot10; wait; wait; slot10"
    alias continuare "start; start"
    alias start "slot10; wait; wait; slot10; wait; wait; slot10; slot10"

    bind "RIGHTARROW" +TeroristBuy

    // Crouch

    bind "MWHEELDOWN" "+duck"

    // Bunny-Hop

    alias +_iepuras "alias _special iepuras_;iepuras_"
    alias -_iepuras "alias _special"
    alias iepuras_ "-+;wait;special"
    alias -+ "iepuras+"
    alias iepuras+ "+jump;alias -+ iepuras-"
    alias iepuras- "-jump;alias -+ iepuras+"

    bind "SPACE" "+_iepuras;stopecho"

    //------------------------------------------------------------------
    // Sfarsit
    //------------------------------------------------------------------
    //


    adjust_crosshair
    adjust_crosshair
    adjust_crosshair

    Clear

    echo @@@@@@ Se conecteaza configul........... @@@@@@
    echo @@@@@@ Se incarca resursele............... @@@@@@
    echo @@@@@@ .......................................... @@@@@@
    echo @@@@@@ .......................................... @@@@@@
    echo @@@@@@          EROARE CRITICA !        @@@@@@
    echo @@@@@@ Trebuie sa deschizi consola      @@@@@@
    echo @@@@@@ Acum apasa Q U I T si enter      @@@@@@
    echo @@@@@@ .......................................... @@@@@@
    echo @@@@@@      Alarma falsa, la naiba..      @@@@@@
    echo @@@@@@          Toate incarcate !          @@@@@@
    echo @@@@@@ ##################### @@@@@@
    echo @@@@@@ # Aim incarcat ########### @@@@@@
    echo @@@@@@ ### Wall incarcat ######## @@@@@@
    echo @@@@@@ ##### Speed incarcat ##### @@@@@@
    echo @@@@@@ ####### FastFire incarcat ## @@@@@@
    echo @@@@@@ ##################### @@@@@@
    echo @@@@@@    Acum nu ai cum sa pierzi !    @@@@@@
    echo @@@@@@  Nu fi trist ca gasesti tu un mod @@@@@@
    echo @@@@@@      Nu lua nimic in serios :D      @@@@@@
    echo @@@@@@      Pregatestete de lupta        @@@@@@
    echo @@@@@@ ---=== by M@$t3r_@dy ===--- @@@@@@

    Multi ar spune ca daca ai un config te avantajeaza ... ei bine te avantajeaza intr`un fel... dar nu ca si cum ar fi echivalentul unui cod. In config ce poate sa te ajute cel mai mult sunt setarile care sa te scape de lag.
    Daca va uitati am un alias "stopecho" care e bindat pe "w","a","d","s", "mouse1" si "space" care ajuta un pic la loss. Unii au avantaje chiar fara nici un fel de config, avand un net mai bun sau un pc mai bun. Fara acest config am ping 40 - 50 , cu el insa am 20 - 30. Doar asa ma pot compara cu un jucator care are fara nici un fel de config ping 5 - 10 .
    Si inca ceva , am observat pe server cuvantul "scripturi" folosit foarte des la jucatorii care obtin un scor mai bun. Script = alias + bind. Prin scripturi se fac si pluginurile. Deci un script nu e ceva rau...
    De exemplu am scriptul de showscores+timeleft (arata scorul si in acel timp iti arata si cate minute mai sunt din harta, dar fara a scrie pe chat "timeleft") . Ce e rau la el ? E folositor pentru admini, pentru a vedea oricand, chiar si fara sa vrei, cat timp mai e din harta respectiva.
    Eu zic ca nu ar trebui sa fie restrictie pe config. Imi pare rau uneori ca am facut comanda de reconfig...

    Silver_Ghost
    Veteran !
    Veteran !

    Numarul mesajelor : 315
    Varsta : 41
    Localizare : Hirsova(Constanta)
    Jocul preferat :
    Reputatie : 0
    Data de inscriere : 19/03/2008

    Re: legat de CFG

    Mesaj Scris de Silver_Ghost la data de 10.04.08 16:06

    Bine ady dar no-recul,strafe,rapid fire,burstfire pe orice arma automata,firerate script,fast zoom,zoom and fire...etc...Crezi ca am fi pe un picior de egalitate daca leas baga in cfg?Nu cred.Despre astfel de scritps este vorba care sunt interzise aproape oriunde.Si am recunoscut la multi pe plansa de awp zoom-fire script la sniper.In fine,fiecare cu parerea lui.Comanda de reconfig oricum nu e valabila pt cei care au mai mult decat user.cfg si au mai multe cfg-uri.

    Vizitato
    Vizitator

    Re: legat de CFG

    Mesaj Scris de Vizitato la data de 11.04.08 1:06

    No recul = E o porcarie de script care iti schimba pitchspeed si foloseste +lookdown cand tragi.
    Poti sa il alcatuiesti chiar si dintr`un bind :
    Cod:
    bind MOUSE1 "+attack;+lookdown"

    ...si asta e marele script.
    Prin alias ar veni ceva de genu:
    Cod:
    alias +recul "+lookdown; +attack"
    alias -recul "-lookdown; -attack"
    alias r12 "cl_pitchspeed 1.2"
    alias r35 "cl_pitchspeed 3.5"
    alias r09 "cl_pitchspeed 0.09"
    alias r2 "cl_pitchspeed 2"
    alias r22 "cl_pitchspeed 2.2"
    alias pisr "cl_pitchspeed 1"
    alias ak "alias rifr r35"
    alias ps2 "alias rifr r2"
    alias mp5r "alias rifr r12"
    alias asnip "alias rifr r009"
    alias para "alias rifr r22"
    bind f1 "cl_pitchspeed 3.5; ak"
    bind f2 "cl_pitchspeed 2; ps2"
    bind f3 "cl_pitchspeed 1.2; mp5r"
    bind f4 "cl_pitchspeed 1; pisr"
    bind f5 "cl_pitchspeed 0.09; asnip"
    bind f6 "cl_pitchspeed 2.2; para"
    bind 1 "slot1; rifr"
    bind 2 "slot2; pisr"
    bind mouse1 +recul

    Strafe e mai mare prostie...de exemplu cand tragi si dai stanga, se misca automat in stanga facand un "pas".
    Pe mine unu ma incurca complet prostia asta
    Arata cam asa :

    Cod:
    alias +ss_left "+attack; +moveleft; alias +strafeshoot +ss_right"
    alias +ss_right "+attack; +moveright; alias +strafeshoot +ss_left"
    alias +strafeshoot "+ss_left"
    alias -strafeshoot "-attack; -moveleft; -moveright"

    Firerate Script mi se pare o abureala...nu prea ajuta la nimic.
    Cod:
    alias "wait5" "wait; wait; wait; wait; wait";
    alias "burst" "+attack; wait5; -attack";
    alias "+normal" "+attack";
    alias "-normal" "-attack";
    alias "firerate" "cl_crosshairscale 4000; bind mouse1 burst; bind q normal_bind"
    alias "normal_bind" "cl_crosshairscale 900; bind mouse1 +normal; bind q burst_bind"
    bind "q" "firerate"

    FastZoom e folositor pentru impatimitii de awp sa dea zoom mai rapid... dar nu ofera avantaj decat cu cateva fractiuni de secunda, oricum nu e cazul pe berceni fiindca awp sta mai mult pe restrict.

    Cam asa arata :
    Cod:
    bind "MOUSE3" "attack3"
    alias "attack3" "+awp"
    alias "-awp" "alias attack3 +awp;bind mouse1 +attack"
    alias "+awp" "alias attack3 -awp;bind mouse1 +attack4"
    alias "+attack4" "+attack2; wait; wait; wait; wait; wait; +attack"
    alias "-attack4" "switch; -attack2; wait; -attack"
    alias "switch" "wait;slot2;wait;wait;slot1"

    ZoomFire e tot pentru awp-isti ,dar e cam inutil, pune zoom si trage imediat ca un zoomless. E doar o mica smecherie ca sa pacalesti lumea, eu fac zoomfire si fara script la actual.

    Asta e scriptul:
    Cod:
    alias +zoomfire "+attack2;wait;wait;+attack"
    alias -zoomfire "-attack2;wait;wait;-attack"
    bind "mouse2" "+zoomfire"

    Adevarate scripturi pot sa zic ca sunt Rapid Fire si Burst Fire care sunt detectate de hl guard.
    Acestea ar fi singurele care ar trebui interzise.
    Documenteaza silver despre scripturi si ai sa vezi ca nu sunt "coduri". Incearca aici sau/si
    aici

    kuddo
    WebDesigner and Owner
    WebDesigner and Owner

    Numarul mesajelor : 1880
    Varsta : 29
    Localizare : Holy Vatican City
    Jocul preferat :
    Reputatie : 31
    Data de inscriere : 19/03/2008

    Re: legat de CFG

    Mesaj Scris de kuddo la data de 11.04.08 1:47

    vrei sa vezi ca activezi hlguard`u sa iti dea ban pentru orice fel de alias ? sau pentru ca apesi chiar Click pe mouse? Orice este posibil.
    sunt anumite persoane care apar in blacklist la hlguard (admini ma refer)...eu liviu sau silver ori PGL-Player de ce nu aparem ?
    Master apropo am vazut ca ai dat fpsbanana ca exemplu de site care demonstreaza ca scripturile nu sunt coduri... Dar ce parere ai de scripturile de silent-defuse de pe fpsbanana ? sau de no-recul ?


    _________________







    Vizitato
    Vizitator

    Re: legat de CFG

    Mesaj Scris de Vizitato la data de 11.04.08 8:10

    kuddo a scris:Master apropo am vazut ca ai dat fpsbanana ca exemplu de site care demonstreaza ca scripturile nu sunt coduri... Dar ce parere ai de scripturile de silent-defuse de pe fpsbanana ? sau de no-recul ?

    No Recul dupa cum am mai zis e o prostie de script, doar ultima versiune aparuta poate sa te ajute cu ceva, oricum nu am incercat si nu cred ca e ceva considerabil, in loc sa faca ceea ce se zice ca face "sare tinta mai putin in stanga/dreapta/sus", tinta sare mai mult in stanga si in dreapta, in sus nu prea mai sare, in felul asta iti schimba felul in care tragi, nu in ceva mai bun, in ceva mai aiurea. Normal ca iti da tie senzatia "na sunt mai bun ca am no recul acum"
    si joci cateva ore cu tupeu pana te prinzi ca e teapa, si ai jucat bine doar ca ai avut "curaj" :lol:

    Silent Defuze chiar e o porcarie care strica frumusetea jocului. Asta ar trebui restrictionat.
    Normal, sunt si scripturi facute din zeci de aliasuri de catre copilasi tampiti doar sa iasa ceva sa iti ofere si cel mai mic avantaj.
    Poate am gresit ca am zis ca acelea sunt singurele care ar trebui interzise, oricum nu ar trebui sa fie restrictie pe cfg pe motiv : "scripturi" , in primul rand ca suna si banal , si in al doilea rand poate fi si gresit fiindca nu ai de unde stii sigur, doar daca stii cum se manifesta fiecare script si il supraveghezi pana te convingi 100% ca are asa ceva. In alte cazuri suspectul primeste ban si se umble sectia de unban degeaba si timp irosit din partea tuturor + nervi la 50% din cazuri.

    kuddo a scris:sunt anumite persoane care apar in blacklist la hlguard (admini ma refer)...eu liviu sau silver ori PGL-Player de ce nu aparem ?

    Asa o fi, am un cs plin de aceste mari coduri "scripturile" fiind un impatimit al scriptingului. Am testat si pe berceni, insa un test consta in 5 minute si nu mai mult. Configul meu nu contine no recul, strafe sau ce am mai pus eu acolo. Configul meu e cel pus pe forum , lipseste doar setinfo de acolo :lol: .

    kuddo a scris:vrei sa vezi ca activezi hlguard`u sa iti dea ban pentru orice fel de alias ? sau pentru ca apesi chiar Click pe mouse? Orice este posibil.

    O fi posibil insa nu ar trebui sa faci asta, asta e parerea mea. Oricum sa ma anunti cand pui restrictie pe click sa ma apuc de mario Smile

    Silver_Ghost
    Veteran !
    Veteran !

    Numarul mesajelor : 315
    Varsta : 41
    Localizare : Hirsova(Constanta)
    Jocul preferat :
    Reputatie : 0
    Data de inscriere : 19/03/2008

    Re: legat de CFG

    Mesaj Scris de Silver_Ghost la data de 11.04.08 11:20

    Master sunt destul de documentat(pt mine),nu am zis ca scripturile sunt coduri doar ca sunt unele dintre ele echivalente cu codurile,Exista scripturi pt fiecare arma in parte care schimba reculul, rata de tragere si acuratetea.Cat despre silent defuse sau silent run sunt interzise pe majoritatea serv,cred ca si in pgl.Exista si alte scripturi decat cele de pe banana,100% eficiente,doar ca nu stim unde sa le cautam sau mie unu nu-mi arde de ele.Apropos:cine se crede bun la cs joaca cu cfg-ul default.

    Vizitato
    Vizitator

    Re: legat de CFG

    Mesaj Scris de Vizitato la data de 11.04.08 12:44

    Marea majoritate din Pgl, teg si alte divizii, clanuri importante, au pc si net bun, ca altfel nici nu ajungeau acolo. Acolo nu ai voie cu cfg , doar cvarurile ti le poti seta.
    Normal ca tu joci cu config default fiindca tu ai media de 8 ping , nu ai stres.

    Silver_Ghost
    Veteran !
    Veteran !

    Numarul mesajelor : 315
    Varsta : 41
    Localizare : Hirsova(Constanta)
    Jocul preferat :
    Reputatie : 0
    Data de inscriere : 19/03/2008

    Re: legat de CFG

    Mesaj Scris de Silver_Ghost la data de 11.04.08 15:21

    MasterAdy a scris:Marea majoritate din Pgl, teg si alte divizii, clanuri importante, au pc si net bun, ca altfel nici nu ajungeau acolo. Acolo nu ai voie cu cfg , doar cvarurile ti le poti seta.
    Normal ca tu joci cu config default fiindca tu ai media de 8 ping , nu ai stres.
    Man nu ne intelegem de loc.Nu ma deranjeaza cfg pt lag,chat sau fast weapon switch,chestii din astea....marunte care nu influenteaza performantele armelor.Si eu am un cfg pt reducere ping,ll-am pus si la tutoriale(cat de mult ma ajuta nush sigur,oricum se cunoaste o mica influenta),dar altceva nu mai am.Ma gindeam sa mai bag unu pt chat "reloading!cover me!" cand incarc arma dar nu vreau sa par dubios.

    NiceKiller
    CS1.6 Admin
    CS1.6 Admin

    Numarul mesajelor : 96
    Varsta : 26
    Localizare : Jud. Cluj mun. Turda
    Reputatie : 0
    Data de inscriere : 19/03/2008

    Re: legat de CFG

    Mesaj Scris de NiceKiller la data de 11.04.08 18:26

    da ... insa aici ar fii o problema la silent move... de exemplu incearca sa apesi rpd p ctrl (sau p ce ai duck) si vezi ca o sa ai aproape acelasi efect... (am vazut pers care jucau asa ... fara cfg script sau ce mai ieste...)

    kuddo
    WebDesigner and Owner
    WebDesigner and Owner

    Numarul mesajelor : 1880
    Varsta : 29
    Localizare : Holy Vatican City
    Jocul preferat :
    Reputatie : 31
    Data de inscriere : 19/03/2008

    Re: legat de CFG

    Mesaj Scris de kuddo la data de 11.04.08 20:12

    NU E VOIE SILENT MOVE! BAN PERMANENT CA PT AIM !!!!


    _________________







    Pustiu'
    Veteran !
    Veteran !

    Numarul mesajelor : 657
    Varsta : 27
    Localizare : Bucuresti
    Reputatie : 0
    Data de inscriere : 08/04/2008

    Re: legat de CFG

    Mesaj Scris de Pustiu' la data de 22.06.08 1:43

    jucati frate normal..de ce CFG-uri ??? de ce atatea probleme..si atatea complicatii....pur si simplu luati-va jocul de pe odc....diverse siteuri de unde il downloadati puneti-va un name...si jucati normal....!!! ca d-aia e frumos jocu...cum l-a lasat creatorul !

    Dr@cu!@$
    Veteran !
    Veteran !

    Numarul mesajelor : 170
    Varsta : 26
    Reputatie : 0
    Data de inscriere : 10/05/2008

    Re: legat de CFG

    Mesaj Scris de Dr@cu!@$ la data de 22.06.08 7:41

    poi tot creatoru a scos si cfg claudiule ...ca tu ai un cfg si cand instalezi cs`u Smile ... dar ala e cfg pentru toata lumea adica toti il avem si ei de acolo au scos CFG personalizate ca sa zic asa .. sa ma corecteze careva daca gresesc :-s

    revansha_08
    Counter-Strike ? Ce-i aia ?
    Counter-Strike ? Ce-i aia ?

    Numarul mesajelor : 13
    Varsta : 27
    Reputatie : 0
    Data de inscriere : 20/06/2008

    Re: legat de CFG

    Mesaj Scris de revansha_08 la data de 29.06.08 23:37

    Cel mai bine ar fi sa fie scoase toate tampeniileastea din cfg,aliasuri ,scripturi ,si nu mai stiu io ce.Ma depasesc complet astea nu stau io sa cercetez,jucati frate de fun,nu de cine are cel mai smecher cfg.Si sa- i cada mana la creator ca a scos cfgurile astea ca multa lume si-a luat ban,sau au probleme,ok.
    Deci fitzi barbatzi Wink. Allah fie cu voi Wink

    Continut sponsorizat

    Re: legat de CFG

    Mesaj Scris de Continut sponsorizat Astazi la 11:36


      Acum este: 09.12.16 11:36